Space Invaders

видео-игра

Space Invaders је аркадна игра коју је развио јапански програмер Томохиро Нишикадо и која је издата 1978. године. У почетку је игру дистрибуирала компанија Таито из Јапану. Ова игра представља једну од првих пуцачких видео-игара, а циљ је поразити таласе ванземаљаца и освојити што више поена. Иако у односу на данашње стандарде видео-игара ова игра графички изгледа једноставно, она је била изузетно популарна и значајно је допринела да се индустрија видео-игара развије на глобалном нивоу. О популарности игре речито сведочи чињеница да је у време када се појавила изазвала несташицу кованица од 100 јена у Јапану.[1][2]

Приказ игре Space invaders

Space Invaders je razvio japanski dizajner Tomohiro Nišikado, koji je proveo godinu dana razvijajući igru i potrebnu opremu za njenu proizvodnju.[3] Igra je bila odgovor na arkadnu igru Atari Breakout (1976).

Rani projekti neprijatelja za igru uključivali su tenkove, borbene avione i linijske brodove.[4] Nišikado, međutim, nije bio zadovoljan kretanjem neprijatelja; tehnička ograničenja otežala su simulaciju leta.[5] Bilo bi lakše imitirati ljude, ali dizajner je smatrao da je nemoralno snimati ih. Nakon pojave u Japanu anime Svemirski linejski brod Iamato" 1974.godine[6][7] i gledanja članka u časopisu о Ratovima zvezda (1977), on je razmišljao o upotrebi svemirske tematike. Nišikado je crpeo inspiraciju za stvaranje vanzemaljaca iz romana H. G. Vellsa „Rat svetova“; i stvorio originalne rasterske slike vanzemaljaca nalik hobotnicama.[8] Druge vanzemaljske konstrukcije su napravljene po obrascu lignja i rakova.

Nišikado je razvio sopstveni hardver i razvojne alate za igru. Igra koristi centralni procesor Intel 8080 (CPU), rasterska grafika se prikazuje na CRT monitoru pomoću rasterskog framebuffer-a i koristi mono zvuk podržan kombinacijom analognih kola i zvučnog čipa.

Извори

уреди
  1. ^ Craig Glenday, ур. (11. 3. 2008). „Record Breaking Games: Shooting Games Roundup”. Guinness World Records Gamer's Edition 2008. Guinness World Records. Guinness. стр. 106–107. ISBN 978-1-904994-21-3. 
  2. ^ Richards, Giles (24. 7. 2005). „A life through video games”. The Observer. Guardian Media Group. Приступљено 22. 5. 2008. 
  3. ^ „What Was The First Game To Sell A Million Copies?”. osgamers.com. Архивирано из оригинала 03. 08. 2023. г. Приступљено 04. 8. 2023. 
  4. ^ „Success story of Space Invaders”. consolebandit.net. Архивирано из оригинала 23. 01. 2024. г. Приступљено 23. 1. 2024. 
  5. ^ „Space Invaders”. ultimatehistoryvideogames.jimdofree.com. Архивирано из оригинала 03. 08. 2023. г. Приступљено 04. 8. 2023. 
  6. ^ „Tomohiro Nishikado – 2000 Developer Interview”. hmuplations.com. Приступљено 04. 8. 2023. 
  7. ^ „Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life”. books.google.com. Приступљено 04. 8. 2023. 
  8. ^ „Space Invaders: Tomohiro Nishikado Reveals Why the Main Villains Were Octopuses”. cbr.com. Приступљено 04. 8. 2023. 

Литература

уреди